Põhiline tehnoloogia

Välkmälu elektroonika

Välkmälu elektroonika
Välkmälu elektroonika
Anonim

Välkmälu, arvutite ja muude elektrooniliste seadmetega kasutatav andmekandja. Erinevalt varasematest andmesalvestusvormidest on välkmälu arvutimälu EEPROM (elektrooniliselt kustutatav programmeeritav kirjutusmälu) ja seetõttu ei vaja see andmete säilitamiseks toiteallikat.

Välkmälu leiutas 1980ndate alguses Jaapani insener Masuoka Fujio, kes töötas siis Toshiba korporatsioonis ja kes otsis tehnoloogiat, mis asendaks olemasolevaid andmekandjaid nagu magnetlindid, disketid ja dünaamiline juhuslik juurdepääs mälu (DRAM) kiibid. Nime välklambi lõi Masuokia töökaaslane Ariizumi Shoji, kelle sõnul oli mälu kustutamise protsess, mis võib korraga kustutada kogu kiibi andmed korraga, nagu kaamera välk.

Välkmälu koosneb ruudustikust, millel on igal ristmikul kaks transistorit, ujuvvärav ja juhtvärav, mida eraldab ujuvat väravat isoleeriv oksiidikiht. Kui ujuv värav on ühendatud juhtväravaga, on kahetransistori raku väärtus 1. Et muuta raku väärtus väärtuseks 0, rakendatakse juhtväravale pinget, mis surub elektronid läbi oksiidikihi ujuvasse värav. Elektronide hoidmine ujuvas väravas võimaldab välkmälul andmeid säilitada, kui toide välja lülitatakse. Lahtrile rakendatakse pinget, et muuta väärtus tagasi väärtuseks 1. Välkmälu on konfigureeritud nii, et korraga saab kustutada kiibi suured lõigud, mida nimetatakse plokkideks, või isegi kogu kiibi.

Kaasaskantavad seadmed, näiteks digitaalkaamerad, nutitelefonid ja MP3-mängijad, kasutavad tavaliselt välkmälu. USB-draivid (nimetatakse ka mälupulkadeks ja mälupulkadeks) ja mälukaardid kasutavad andmete salvestamiseks välkmälu. Kuna selle maksumus 21. sajandi alguses odavnes, hakkas välkmälu ilmuma ka sülearvutites kõvakettana.