Põhiline sport ja vaba aeg

Age of Empires arvutimängude frantsiis

Age of Empires arvutimängude frantsiis
Age of Empires arvutimängude frantsiis

Video: 7 лучших симуляторов бога 2024, Mai

Video: 7 лучших симуляторов бога 2024, Mai
Anonim

Age of Empires, arvutimängude frantsiis, mille disainis 1995. aastal asutatud Ameerika ettevõte Ensemble Studios, mille hiljem omandas Microsoft Corporation. Algne Age of Empires debüteeris 1997. aastal kriitilise tunnustuse osaliseks ja aitas püstitada reaalajas strateegiamängude žanri riba, ühendades kaasatud mängu ja tehnilised uuendused ajaloolise täpsusega. Age of Empires genereeris mitmeid spin-off, laienemisi ja järge, sealhulgas Age of Empires II: Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) ja Age of Empires III (2005).

Age of Empires lubas mängijatel sõdida vastastega realistlikes oludes reaalajas. Nagu lauaviimistlusega sõjamängude korraldasid ka Age of Empiresi mängijad oma armeed taevast, suunates tükid üle tahvli või kaardi. Age of Empiresi tiitlid andsid alustamiseks ulatusliku tsivilisatsioonide nimekirja, millel kõigil on oma tugevused ja nõrkused; Vana-Rooma, Kolumbuse-eelsed tsivilisatsioonid, mitmesugused Aasia impeeriumid ja kuningriigid ning Vana-Egiptus kuulusid nende ajalooliste üksuste hulka, millel tsivilisatsioonid põhinesid. Külaüksuste kasutamisega said mängijad arendada kogu rahva majandust või lihtsalt saada piisavalt toite armee toitmiseks, kui nad tasusid läbi aegade mõõtsid. Mängu edenedes arendasid mängijate tsivilisatsioonid välja parema tehnoloogia, mis muutis nad lahingus hirmuäratavamaks. Age of Empires pakkus keerulist mitme- ja võrgumängimise võimalust, samuti mitmeid ajaloolisi kampaaniaid, mis hõlmasid väljakutseid pakkuvaid stsenaariume.

Reaalajas strateegia kerkimise ajal pettusid paljud mängijad teiste sarnaste pealkirjade mängu juhitud vastaste ees. Selle asemel, et lubada mängu tehisintellektil mängureegleid painutada, olid Age of Empiresi loojad uhked, pakkudes mängu, milles arvuti vastane pidi võitma paremate strateegiate ja täiustatud ressursside haldusega, mitte ebaõiglaste eelistega. Lisaks said kasutajad mängu ise modifitseerida - seda tavapäraselt nimetatakse modifitseerimiseks -, et luua uus sisu ja pikendada oluliselt mängu eluiga.

Age of Empires: Klassikalise mängu lahtine kohandamine Castle Siege ilmus mobiilseadmete turule 2014. aastal.