Põhiline sport ja vaba aeg

SimCity elektrooniline mäng

SimCity elektrooniline mäng
SimCity elektrooniline mäng
Anonim

Ameerika mängude kujundaja Will Wright ja elektrooniliste mängude arendaja Maxis (nüüd elektroonilise kunsti osakonna (EA)) poolt 1989. aastal loodud ja toodetud SimCity, linna loomise ja juhtimise simulatsioonimäng. SimCityt peetakse üsna originaalseks mänguks ja see inspireeris hulgaliselt järge, sealhulgas väga edukat sarja The Sims.

Oma lugemisest ja teiste mängude kaardistamise funktsioonidest inspireerituna nimetas Wright algselt mängu Micropolis. Kuna mängu esimesel kehastusel polnud lõplikku lõppu ega võidutingimusi, ei pidanud paljud ettevõtted seda turustatavaks ning Wrightil oli raskusi tarkvarafirma leidmisega oma idee arendamiseks. Lõpuks võttis ta kokku Maxise meeskonna ja SimCity lasti 1989. aastal kriitilisele kiitusele. SimCity võimaldab mängijatel kas nullist alustada, tehes oma linna raha tühjale kaardile või lahendada reaalse eluga linnade nagu Boston juhtimise probleemid. ja San Francisco. Mängus on elektrijaamad vajalikud, et varustada elektrit äri-, elamu- ja tööstuspiirkondade jaoks ning kõigi linna piirkondade ühendamiseks tuleb ehitada teed. Enamik linnavalitsuse aspekte on kontrollitavad, maksudest hasartmängude ja suitsetamise määrustele. Kuritegevus, liiklusummikud ja isegi Godzilla on mõned väljakutsed, millega mängijad silmitsi seisavad.

Loodud oli mitu SimCity järge, samuti arv spin-off-e, sealhulgas SimAnt (1991), SimIsle (1995) ja SimCopter (1998). Tänavatel SimCity (1997) said mängijad sõidukit juhtida nii läbi SimCity rajatud erinevate linnade kui ka tegelike linnade koopiate kaudu. Pärast SimCity 4 väljalaskmist 2003. aastal jäi frantsiis sujuvalt seisma kuni selle taaskäivitamiseni SimCityga (2013). Kui varasemad SimCity versioonid olid keskendunud ühe mängijaga avatud kogemustele, siis ümbermõeldud lipulaeva pealkiri oli kujundatud sotsiaalse võrgustiku elemendiga, mis nõudis aktiivset Interneti-ühendust. Kuna mängu sai mängida ainult EA serverites heaks kiidetud sisuga, väitsid kriitikud, et see oli midagi enamat kui ettevõtte digitaalsete õiguste halduse harjutus. Kui SimCity üldsusele kättesaadavaks sai, muutis hulk tehnilisi probleeme mängu praktiliselt mängimatuks. Kasutajad õhutasid oma pettumust veebis, tuhanded andsid mängu Amazon.com-is mängule ühe tärni arvustuse ja EA vastas, pakkudes neile, kes olid selle ostnud, tasuta mängu EA kataloogist.